portraiture在磨皮时可以用吸管吸取肤色,它会自动识别相似颜色并建立肤色蒙版,操作非常便捷。但有时也会产生一个问题,如果发色与肤色相近或周围环境色与肤色相近,吸色时其会被自动识别从而被磨皮。那么如何调整磨皮区域并保留头发等细节呢?
我们在使用Portraiture插件处理人像时,常常是对一整张人物进行整体调整。但大多数情况下,我们只需要对人物的皮肤进行平滑磨皮的处理,像衣物、背景等都不需要这些操作。这时,我们就要用到一个神奇的工具——肤色蒙版。在这里,我就向大家详细介绍一下这个工具的使用方法。
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